รีวิวเกมนี้ Galactic Civilizations 4 เครื่องจำลองจักรวาลที่มีความสามารถ แม้ว่าคุณอาจต้องใช้ Babelfish เพื่อทำความเข้าใจ

รีวิวเกมนี้

รีวิวเกมนี้ Galactic Civilizations 4 เครื่องจำลองจักรวาลที่มีความสามารถ แม้ว่าคุณอาจต้องใช้ Babelfish เพื่อทำความเข้าใจ

รีวิวเกมนี้ Galactic Civilizations 4 เป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในซีรีส์ นี่เป็นความจริง ซีรีส์ 4X ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานของ Stardock มีบทช่วยสอนอย่างเป็นทางการแล้วในขณะนี้ ในรูปแบบของผู้ช่วยหุ่นยนต์ตัวน้อย ที่มีชื่อเล่นว่า ‘Space Clippy’ แต่ Space Clippy ไม่ได้ช่วยอะไรมาก เมื่อเกมอธิบายทุกอย่าง ราวกับว่ามันมาจากมิติอื่น

รีวิวเกมนี้ ใช้โมดูลเป็นตัวอย่าง แล้วโมดูลคืออะไร? ตอนแรกเราคิดว่าโมดูลเป็นส่วนเสริม ที่คุณสามารถเลือกได้เพื่อปรับแต่ง starbase ของคุณ (ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องมือ เก็บเกี่ยวทรัพยากร และจุดควบคุมที่ปรับใช้ได้ โดยโมดูลจะช่วยปรับปรุงฟังก์ชันเหล่านั้น ในหลากหลายวิธี) แต่แล้วโมดูลเราก็หมด แล้วเราก็รู้ว่าอันที่จริงแล้ว

รีวิวเกมนี้

รีวิวเกมนี้โมดูลเหล่านี้เป็นทรัพยากรสิ้นเปลือง แต่แตกต่างจากทรัพยากรอื่น ๆ

เกือบทั้งหมดในเกม ซึ่งไม่ว่าจะเก็บเกี่ยวในอวกาศ หรือสร้างขึ้นบนดาวเคราะห์ โมดูลต่าง ๆ จะถูกสร้างขึ้นที่อู่ต่อเรือ คุณสามารถสร้างโมดูลได้ ก็ต่อเมื่อคุณได้ค้นคว้า เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องแล้ว ส่วนปัญหาอื่นเราจะพูดถึงในภายหลัง

เช่นเดียวกับระบบอื่น ๆ GalCivไม่เคยอธิบายเรื่องนี้อย่างถูกต้อง Space Clippy ชี้ให้คุณเห็นเมนูต่าง ๆ เช่น พนักงานเสิร์ฟที่ไม่สนใจ ในร้านอาหารต่างดาว การประชดคือ GalCiv 4 ไม่ได้เป็นอย่างที่คิด การสื่อสารนั้นแย่มาก ซึ่งหมายความว่า การเพลิดเพลินกับเกมอย่างดีที่สุดนั้น เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นที่ผิดพลาดมากมาย

อวกาศ…มีขนาดใหญ่

รีวิวเกมนี้ นี่ไม่ใช่แค่การทำความเข้าใจแต่ละระบบเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการนำเสนอคุณลักษณะหลักด้วย นำแนวคิดใหม่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม ภาคส่วนแทนที่จะแสดงจักรวาลของมัน ว่าเป็นดาวฤกษ์อันกว้างใหญ่เพียงดวงเดียว GalCiv4 ได้แยกจักรวาลออกเป็นฟองอากาศที่มีอยู่ในตัว

และเชื่อมต่อกันและกัน ด้วยเส้นประของสเปซย่อย (หรือที่รู้จักว่าถนนในอวกาศ) คุณสามารถเล่นบนแผนที่ ที่สร้างแบบสุ่มได้ ด้วยฟองอากาศเหล่านี้ โดยแต่ละฟองมีดาวประมาณ 30 ดวงอยู่ในนั้น

สิ่งนี้ทำให้ Stardock ได้ประกาศเกม GalCiv 4 ที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ที่เคยมีมา การเล่นในระดับนี้ ถึงแม้จะดูน่าประทับใจ แต่การเล่นในระดับนี้ กลับไม่สนุกเลยเกมขนาด ‘กาแล็กซี่’ นั้นช้าในขณะที่การจัดการเรือรบ กลายเป็นเที่ยวยุ่งยิ่ง

เนื่องจากคุณต้องซูมเข้าและออกอย่างต่อเนื่อง เพื่อออกคำสั่ง ไปยังกองยานแต่ละกอง GalCivสนุกกว่าในแผนที่ขนาดเล็ก เกมไม่เพียงแต่จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น เมื่ออาณาจักรถูกบีบคั้นมากขึ้นเท่านั้น แต่ความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของภาคส่วนต่าง ๆ จะรุนแรงขึ้น

เนื่องจากถนนในอวกาศ ที่เชื่อมต่อกัน จะกลายเป็นทางหลวงที่สามารถตรวจสอบได้ (แม้ว่าจะไม่ได้ถูกปิดกั้นโดยสิ้นเชิง) เพื่อช่วยปกป้องอาณาจักรของคุณ

ไม่ใช่ว่าการกันผู้บุกรุกออกไป จะรับประกันชัยชนะ GalCiv 4 นำเสนอเงื่อนไขชัยชนะใหม่ที่เรียกว่า “ศักดิ์ศรี” นี่เป็นการติดตามว่า อาณาจักรของคุณยอดเยี่ยมเพียงใด ในหมวดหมู่ต่าง ๆ มากมายให้คะแนนศักดิ์ศรีแก่คุณ เพื่อสะท้อนว่าอุตสาหกรรมการทหาร การวิจัย หรือการท่องเที่ยวของคุณดีเพียงใด

ได้รับคะแนนศักดิ์ศรีเพียงพอ และคุณชนะเกม สิ่งนี้ช่วยอำนวยความสะดวกในชัยชนะ ที่ไม่รุนแรงและป้องกันไม่ให้แผนที่ขนาดใหญ่เข้าสู่สงคราม คุณยังสามารถรับโบนัสเกียรติยศ ได้ด้วยการทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จซึ่งจะมาแทนที่แคมเปญมาตรฐาน ของเกมก่อนหน้านี้

โดยจะปลดล็อก เมื่ออารยธรรมของคุณผ่านเกณฑ์ที่กำหนด สิ่งนี้ช่วยให้คุณสัมผัส เรื่องราวของ GalCiv 4 โดยไม่ต้องถูกบังคับให้เล่นเป็นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง

รีวิวเกมนี้

รีวิวเกมนี้ โลกหลักคือดาวเคราะห์ที่คุณจัดการโดยตรง

การต้อนรับเพิ่มเติมเหล่านี้ มาพร้อมกับความแตกต่าง ระหว่างอาณานิคมและแกนโลก โลกหลักคือดาวเคราะห์ที่คุณจัดการโดยตรง คุณจะมอบหมายผู้ว่าการให้กับพวกเขา

สร้างสิ่งปลูกสร้าง ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และมีตัวเลือกในการสร้างฐานดาว ในบริเวณใกล้เคียง ในทางกลับกัน อาณานิคมไม่ต้องการ การจัดการโดยตรง เพียงแค่ส่งทรัพยากร ไปยังแกนกลางที่ใกล้ที่สุด

แนวคิดคือลดหน้าที่การจัดการของคุณ จากมากกว่าหนึ่งร้อยดาวเคราะห์เป็น 10 หรือ 24 และมันก็ใช้ได้ผล หรืออย่างน้อยมันก็จะสำเร็จ เมื่อคุณได้ค้นพบวิธี แยกความแตกต่าง ระหว่างอาณานิคมและโลกหลัก อย่างมีประสิทธิผล อาณานิคมจะกลายเป็นแกนหลัก เมื่อคุณมอบหมายให้ผู้ว่าการ

ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ แต่มีเพียงโลกที่มีเรตติ้ง “ยอดเยี่ยม” หรือสูงกว่าเท่านั้น ที่ควรค่าแก่การกลายเป็นโลกหลัก เนื่องจากเกมนี้ไม่ได้บอกคุณ มันจึงง่ายที่จะเร่งรีบ ไปตั้งรกรากที่น้ำนิ่ง ซึ่งแทบจะไม่สามารถอยู่อาศัยได้ ในขณะที่ AI จะเจาะจงดาวเคราะห์ดี ๆ ทั้งหมด

วิธีที่เหมาะสม ในการสร้างโลกหลักนั้นช้าและเกี่ยวข้อง และคุณอาจพบว่าตัวเอง มีแนวโน้มที่จะเข้าไปแทรกแซงโดยตรง การพิชิตอาณาจักรอื่น ๆ นั้นตรงไปตรงมาโดยกลไก คุณเพียงแค่คลิกที่กองเรือ หรือดาวเคราะห์เพื่อโจมตี จากนั้นรอจนกว่า การต่อสู้หรือการปิดล้อม จะได้รับการแก้ไข อีกครั้ง

GalCiv ไม่ได้พูดถึงว่าโลกหลักสามารถพิชิตได้ หลังจากค้นคว้าเทคโนโลยีเฉพาะที่เรียกว่า Planetary Invasion ในทางกลับกัน อาณานิคมสามารถยึดครองได้ทุกเมื่อ ด้วยเรือลำใดก็ได้ แม้แต่สตาร์ไฟท์เตอร์เพียงคนเดียว

สิ่งนี้ไปไกลเกินไปในวิธีอื่น ด้วยสงครามที่ลดน้อยลง ไปสู่การควบคุมศัตรูพืชที่ได้รับการสรรเสริญ เว้นแต่คุณจะแน่ใจว่า อาณานิคมทั้งหมดมีเรือ 2 ลำประจำการเพื่อปกป้องพวกมัน

อย่าตื่นตกใจ

รีวิวเกมนี้ เมื่อคุณแยกวิเคราะห์ ความพยายามที่สับสนของ GalCivในการสื่อสารกับคุณ จักรวาลก็รู้สึกแปลก ที่มีความเป็นไปได้ สำหรับแซนด์บ็อกซ์ไซไฟที่แผ่ขยายออกไป ไม่เพียงแค่ในเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ที่คุณพบซึ่งมีตั้งแต่สัตว์คล้ายตั๊กแตนตำข้าว ที่เจริญเติบโตในมหาสมุทร ไปจนถึงกองทัพของหุ่นยนต์ ที่มีความรู้สึก

ซึ่งไม่ต้องการอาหาร เพื่อความอยู่รอด แต่ยังอยู่ในความผิดปกติมากมาย ที่คุณสามารถสแกนหารางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้เช่นเรือรบที่คุณซ่อมได้ จากจุดอับปาง หรือสิ่งประดิษฐ์แปลก ๆ ที่มอบพลังพิเศษให้คุณ

ในขณะที่อาณาจักรของคุณพัฒนาขึ้น คุณจะปลดล็อก “คำสั่งบริหาร” ต่าง ๆ คำสั่งพิเศษที่สามารถเกณฑ์เรืออาณานิคมใหม่ได้ทันที เพิ่มรายได้ของคุณ หรือเปิดเผยระบบใหม่บนแผนที่ ในเกมที่คืบหน้าอย่างค่อยเป็นค่อยไป

โบนัส Quickfire เหล่านี้จะมอบความฉับไวที่น่าพึงพอใจ ในกรณีหนึ่งเราใช้สิ่งประดิษฐ์ เพื่อให้เรือในอาณานิคมมีการเคลื่อนไหวพิเศษ ช่วยให้มันหลบเลี่ยง กองเรือโจรสลัดและเอาชนะเรือคู่แข่ง เพื่อไปยังดาวเคราะห์ที่ดีที่สุดในภาคส่วนนี้

เมื่อเกมเผยแนวทางการเข้าถึงของคุณ จะมีความหลากหลายมากขึ้น ตัวอย่างเช่นการเจรจาต่อรองในขั้นต้น ดูเหมือนจะจำกัด และเป็นการยากที่จะได้สิ่งที่คล้ายกับ ข้อตกลงที่ดีจากฝ่ายอื่น ๆ เมื่อคุณเข้าถึงเทคโนโลยีทางการฑูตที่ดีขึ้น

ทางเลือกของคุณในการสร้างความสัมพันธ์ และพันธมิตรที่แตกต่างกัน ก็ขยายออกไปอย่างมาก ยังมีปัญหาอยู่ เช่นศัตรูที่ฟ้องเพื่อสันติภาพ ระหว่างสงคราม โดยปฏิเสธที่จะเสนอสิ่งจูงใจให้คุณหยุด

รีวิวเกมนี้

ความนาน…

รีวิวเกมนี้ แท้จริงแล้วในขณะที่ ปัญหาส่วนใหญ่ของ GalCiv เกิดจากการออนบอร์ดที่ไม่ดี แต่ก็มีหลุมดำอื่น ๆ อีกสองสามหลุมที่มองเห็นได้ ท่ามกลางแสงพื้นหลัง ของความสามารถ ที่ใหญ่ที่สุดคือการวิจัย แผนผังเทคโนโลยีของ GalCiv เป็นสวนรุกขชาติที่มีเทคโนโลยีมากกว่า

ดังนั้นเพื่อให้การตัดสินใจง่ายขึ้น เกมนำเสนอเทคโนโลยีใหม่ ๆ มากมายซึ่งตัดแต่งกึ่งสุ่มจากต้นไม้ เพื่อเลือกเป็นโครงการวิจัยต่อไปของคุณ วิธีนี้ใช้ได้ผลดี จนกว่าคุณจะต้องการไล่ตามเทคโนโลยีที่เฉพาะเจาะจง เช่น ระบบ Planetary Invasion ที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นกลไกสำคัญในการปล่อยให้เกิดโอกาส

คุณสามารถแลกเปลี่ยนเทคโนโลยีกับเผ่าพันธุ์อื่น ซึ่งในที่สุดฉันก็ได้มันมา แต่พวกเขาต้องเต็มใจ ที่จะแลกเปลี่ยนกับคุณ สถานการณ์ที่ไม่รับประกัน

กว้างกว่านั้น GalCiv 4 ไม่ได้มีอะไรมากเมื่อเทียบกับเกม 4X อื่น ๆ มีน้อยที่นี่ที่คุณไม่เห็นทำได้ดีกว่านี้ใน Stellaris เช่นนักเก็ตของการเล่าเรื่อง ที่เชื่อมโยงกับความผิดปกติ ฟีเจอร์ใหม่อื่น ๆ เช่นความสัมพันธ์แบบ Crusader Kings ที่คุณมีกับ Governors และ Citizens นั้นเรียบง่ายมาก

โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่า ดาวเคราะห์อาจละทิ้งคุณไปอีกกลุ่มหนึ่ง หากคุณปล่อยให้ความเห็นของผู้ว่าการรัฐต่ำเกินไป ตัวแก้ไขเรือนั้นดี เข้ากันได้ดีกับความเหลื่อมล้ำทางสายตาทั่วไปของ GalCivแต่มันเป็นคุณสมบัติเสริมอย่างมาก โดยมีผลกระทบเพียงเล็กน้อย

Galactic Civilizations 4 เป็นเหมือนมนุษย์ต่างดาวในสมัยโบราณ ที่ตื่นขึ้นเพื่อค้นหากลุ่มผู้บุกเบิกตัวเล็ก ๆ ที่บุกเบิกได้เข้ามาในพื้นที่ ทั้งหมดเต็มไปด้วยยานอวกาศใหม่ และแนวคิดที่สร้างสรรค์ การตอบสนองของสิ่งนี้คือการไปใหญ่

แต่ก็กว้างและอนุรักษ์นิยมด้วย Space Clippy แสดงถึงความพยายาม ของโทเค็นในการติดต่อ แต่ Galactic Civilizations 4 ในท้ายที่สุดไม่สนใจว่า จะเข้าใจข้อความนั้นหรือไม่

มีมรดกตกทอดมายาวนานหลายทศวรรษ มีสาวกเป็นพัน ๆ คนและมีสูตรสำหรับการสำรวจอวกาศ ที่ได้ผลมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว ไม่จำเป็นต้องได้รับการอนุมัติจากคุณ มันคือ GalCiv

สามารถติดตามเรื่องราวเกี่ยวกับ เกมandroidฟรี หรือ รีวิวเกม และ เกมvrising


เรียบเรียง BOMEBAMB

Leave a comment

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *